Death Stranding Steam (Descarga digital)
“Death Stranding” es una experiencia que desafía el género del aclamado director Hideo Kojima, lanzada en noviembre de 2019. Este juego representa el primer título independiente de Kojima Productions y presenta una combinación única de acción, exploración y aspectos sociales que desafían las tradicionales categorías de los videojuegos. Ambientado en un Estados Unidos post-apocalíptico asolado por misteriosas explosiones y fenómenos de otro mundo, el juego presenta a los jugadores un mundo donde los límites entre la vida y la muerte son borrosos.
Jugabilidad y mecánica
En esencia, “Death Stranding” trata sobre la conexión y la reconstrucción. Los jugadores asumen el papel de Sam Porter Bridges, un mensajero encargado de entregar suministros a colonias fragmentadas y reconectarlas a través de una red de comunicaciones conocida como Chiral Network. El juego se centra en recorrer terrenos vastos y accidentados que son tan hermosos como traicioneros. Los jugadores deben equilibrar la carga física que Sam puede llevar, asegurándose de que pueda navegar a través de paisajes sin perder su carga ni su equilibrio.
El juego presenta una mecánica única que involucra a los “Beached Things” (BT), criaturas invisibles que se originan en un reino entre la vida y la muerte. Evitar o confrontar estas entidades implica un pensamiento estratégico y una planificación cuidadosa. Además, el aspecto multijugador, aunque no directo, juega un papel crucial; los jugadores pueden dejar suministros, estructuras y mensajes que puedan ayudar a otros en sus propias partidas, creando una sensación de cooperación indirecta.
Imágenes y atmósfera
“Death Stranding” cuenta con imágenes impresionantes con paisajes hiperrealistas y modelos de personajes detallados, gracias al motor Decima. Los efectos atmosféricos, en particular la representación del Timefall (lluvia que acelera el envejecimiento al entrar en contacto), añaden una capa de urgencia y peligro a la exploración. La presentación cinematográfica del juego se ve reforzada por las actuaciones estelares de un elenco que incluye a Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux y Guillermo del Toro.
Comunidad e impacto
La comunidad que rodea “Death Stranding” está muy comprometida y explora temas profundos del juego como la conectividad, el aislamiento y el impacto de las acciones individuales a mayor escala. El juego ha provocado considerables debates y análisis, y tanto los jugadores como los críticos profundizan en sus complejos elementos narrativos y simbólicos. También ha inspirado conversaciones artísticas y filosóficas sobre el papel de los medios interactivos en la narración.
Conclusión
“Death Stranding” es un testimonio de los videojuegos como forma de arte, que traspasa los límites de la mecánica narrativa y de juego. Su énfasis en la conectividad en un mundo fracturado es a la vez oportuno y atemporal, y ofrece una experiencia profundamente reflexiva e innovadora. Este juego no se trata solo de entregar carga; se trata de comprender la esencia de la conexión humana y las formas en que todos estamos vinculados. Es un título audaz, a veces desconcertante, que ofrece una experiencia única a quienes deseen atravesar su misterioso e inquietantemente hermoso mundo.
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